Аустралијске власти затражиле су од платформи Roblox и Minecraft да детаљно објасне на који начин штите децу од злоупотреба на интернету, након све већих забринутости због безбедности малолетних корисника.
Регулатор за електронску безбедност издао је правно обавезујуће захтеве и другим великим платформама, попут Fortnite-а и Steam-а, тражећи конкретне податке о системима заштите, начинима модерације садржаја, броју запослених који се баве безбедношћу, као и примени сајбер протокола. Компаније су обавезне да доставе одговоре у одређеном року, у супротном им прете високе новчане казне.
Према наводима надлежних, онлајн игре представљају једно од главних места окупљања младих, што их истовремено чини и потенцијално ризичним окружењем. Истиче се да велики број деце управо кроз игре ступа у контакт са непознатим особама, што може довести до различитих злоупотреба, укључујући сексуално узнемиравање, изнуде или ширење екстремистичког садржаја.
Комесарка за е-безбедност Џули Инман Грант упозорила је да су платформе за игре често „прва тачка контакта“ између деце и потенцијалних злоупотребљивача, који након тога комуникацију пребацују на приватне канале где је надзор много тежи.
Посебну забринутост изазива чињеница да се у оквиру појединих игара појављују непримерени садржаји, укључујући симулације насиља и екстремистичке наративе, као и случајеви „груминга“, односно манипулације децом у циљу злоупотребе.
Уз то, компанија Roblox већ се суочава са бројним тужбама у Сједињеним Америчким Државама због наводног недовољног нивоа заштите малолетника, што додатно појачава притисак на индустрију да побољша мере безбедности.
Аустралијске власти поручују да је циљ ових мера већа транспарентност и одговорност технолошких компанија, како би се осигурало да дигитални простори у којима деца проводе све више времена буду безбеднији и боље контролисани.



















